Программы Написанные На Delphi
Составить программу которая проверяла бы не приводит ли суммирование двух целых чисел a и b. Коллекция написанных на Delphi исходников и компонентов, программы, статьи, форум. Возможность добавления собственных исходников - Delphi Sources. Программы написанные на Дельфи 7 не работают на Windows 7 Общие вопросы Delphi. ACProtect is an application that allows you to protect Windows executable files(PE files) against piracy. Using public keys encryption algorithms (RSA) to create and verify the registration keys and unlock some RSA key locked code. It has an Embedded Protector against file dumping and unpackers.
Эта статья — о языке программирования. Об интегрированной среде разработки см. Delphi Класс языка, Появился в 1995 Автор файлов.pas,.dpr,.dpk,.pp Delphi 10.1 Berlin ( ), Основные реализации: Borland/Inprise/Codegear/Embarcadero; Borland; Испытал влияние, Повлиял на, Сайт Delphi (Де́лфи, произносится ) — со переменных. Основная область использования — написание прикладного программного обеспечения.
Первоначально носил название и исторически восходит к одноимённому диалекту языка, разработанному в фирме в 1986 году группой. Однако в настоящее время термин чаще всего употребляется в значении языка. Начиная с Delphi 7 в официальных документах компания стала использовать название Delphi для обозначения языка. Содержание. Целевая платформа Изначально среда разработки Delphi была предназначена исключительно для разработки приложений Microsoft, затем был реализован вариант для платформ (под торговой маркой ), однако после выпуска в 2002 году Kylix 3 его разработка была прекращена, и вскоре было объявлено о поддержке, которая, в свою очередь, была прекращена с выходом Delphi 2007. В настоящее время, наряду с поддержкой разработки 32 и 64-разрядных программ для Windows, реализована возможность создавать приложения для Apple (начиная с Embarcadero Delphi XE2), (включая симулятор, начиная с XE4 посредством собственного компилятора), Google (начиная с Delphi XE5), а также Server x64 (начиная с версии 10.2 Tokyo).
Независимая, сторонняя реализация среды разработки проектом (, в случае компиляции в режиме совместимости с Delphi) позволяет использовать его для создания приложений на Delphi для таких платформ, как Linux,. Также предпринимались попытки использования языка в проектах (например, ) и написания компилятора для. Философия и отличия от популярных прикладных языков программирования При создании языка (и здесь качественное отличие от языка C) не ставилась задача обеспечить максимальную производительность исполняемого кода или лаконичность исходного кода для экономии оперативной памяти. Изначально, язык ставил во главу угла стройность и высокую читаемость, поскольку был предназначен для обучения дисциплине программирования.
Эта изначальная стройность, в дальнейшем, как по мере роста аппаратных мощностей, так и в результате появления новых парадигм, упростила расширение языка новыми конструкциями. Так, сложность объектного C, по сравнению с C, выросла весьма существенно и затруднила его изучение в качестве первого языка программирования, чего нельзя сказать об Object Pascal относительно Pascal. Звездные врата 11 сезон. Ниже перечислены некоторые отличия синтаксических конструкций Delphi от семейства C-подобных языков (C/C/Java/C#):. В Delphi формальное начало любой программы четко отличается от других участков кода и должно располагаться в определённом, единственном в рамках проекта, исходном файле с расширением dpr (тогда как другие файлы исходных текстов программы имеют расширение pas).
While condition do begin //условием продолжения цикла является истинность выражения, следующего за словом while, как C/C# //тело цикла end; repeat //начало цикла с постусловием //тело цикла until not condition2; // истинность выражения, следующего за словом until - это условие ВЫХОДА из цикла, в отличие от C/C#. В Delphi операция присвоения значения переменной обозначается при помощи двоеточия со знаком равенства,:=, что является заимствованием из математической нотации.
Знак равенства без двоеточия — это оператор проверки равенства, возвращающий булево значение. Напротив, в C-подобных языках оператором присваивания является одинарный знак равенства, а оператором проверки равенства — двойной,. В силу того, что в этих языках программирования присваивание является лишь выражением, возвращающим значение переменной слева, не так уж редки следующие неочевидные для новичка ошибки.
Type TAnimal = class abstract protected FPersonalName: string; public constructor Create ( const PersonalName: string ); virtual; abstract; function GetSpecieName: string; virtual; abstract; //возвращает биологический вид животного property Name: string read FPersonalName; end; TAnimalClass = class of TAnimal; //метакласс, могущий ссылаться на любой класс, унаследованный от TAnimal. Function CreateAnAnimal ( const FactAnimalClass: TAnimalClass; const Name: string ): TAnimal; begin Result:= FactAnimalClass.
Create ( Name ); //Функция не знает, животное какого именно вида будет создано, хотя 'кличка' известна. Конкретная реализация вида скрыта. End; Кроме того, в отличие от C# и C, где вызов конструктора базового класса непременно осуществляется ещё до входа в тело конструктора унаследованного класса, в Delphi этот вызов делается явно. Таким образом, его можно отложить или вовсе опустить в специальных целях. Очевидно, в отличие от C#, возможен контроль над исключениями в базовых конструкторах.
Для наиболее гибкой и эффективной реализации объектно-ориентированного подхода в Delphi, введены два механизма полиморфного вызова: классический виртуальный, а также динамический: если в случае классического виртуального вызова, адреса всех виртуальных функций будут содержаться в таблице виртуальных методов каждого класса, то в случае с динамическим вызовом указатель на метод существует лишь в таблице того класса, в котором он был задан или перекрыт. Таким образом, для динамического вызова из класса D метода класса A, переопределенного в B, потребуется выполнить поиск в таблицах методов классов D, A и B. Подобная оптимизация имеет своей целью уменьшение размера статической памяти, занимаемой под таблицы методов. Экономия может быть существенна для длинных иерархий классов, с очень большим количеством виртуальных методов. В C-подобных языках динамические полиморфные вызовы не применяются. В отличие от C# язык Delphi допускает создание (инстанциацию) экземпляра абстрактного класса, то есть класса, содержащего абстрактные(чисто виртуальные) методы.
При помощи специальных техник код базового абстрактного класса может определить на этапе выполнения, перекрыт ли в фактическом классе экземпляра конкретный абстрактный метод, и, в зависимости от этого, варьировать своё поведение, более полно реализуя парадигму полиморфизма. Также, Delphi допускает перекрытие любого конктретного виртуального метода базового класса абстрактным в классе-потомке. Type TMyBase = class ( TObject ) function A : integer; virtual; //метод A имеет реализованное тело в разделе implementation end; TMyDerived = class ( TMyBase ) function A : integer; override; abstract; //метод перекрыт как абстрактный, тела не имеет, // и при этом перекрывает(скрывает) реализованный в базовом классе end; procedure Test ; var m: TMyBase; begin m:= TMyDerived. Create ; //мы создали класс с абстрактным методом m.
A ; //вызов A полиморфный, и мы получаем исключение типа EAbstractError, пытаясь выполнить абстрактный метод end;. В отличие от C, язык C# обладает унаследованной от Delphi концепцией свойств класса: псевдополей, которые, в ряде случаев, могут более интуитивно, по сравнению с методами, отражать, а также изменять состояние объекта. Type TRectangle = class private FCoordinates: array 0.
Платформы.NET и Java значительно упростили разработку программ за счёт введения «сборщика мусора», который разрешает программисту не заботиться о высвобождении памяти, занимаемой объектами, которые вышли из области видимости работающего кода программы. Это, с одной стороны, значительно уменьшило проблему так называемых «утечек памяти» (когда уже ненужные, — и недостижимые по причине утраты адреса данные занимают оперативную память), но, с другой стороны, потребовало от платформы реализовать сложный и ресурсоёмкий алгоритм «сборки мусора» — который традиционно реализован как нахождение достижимых объектов и высвобождение остальных. На практике, чтобы выполнить исчерпывающий анализ достижимости объектов — сборщик мусора в некоторые моменты времени приостанавливает работу программы (всех её потоков), что приводит к кратковременной потере отзывчивости. Частота и длительность таких остановок напрямую зависит от объёма доступной оперативной памяти (пока есть свободная память, сборщик мусора старается не проводить блокирующий анализ), а также от числа задействованных в программе объектов (таким образом, лучше иметь несколько «больших» объектов, чем много — маленьких). Ситуация ухудшается по мере роста количества задействованных в программе потоков — ведь исчерпывающий анализ достижимости требует полного останова.
Таким образом, явная выгода — решение проблемы «утечек памяти» и, в целом, автоматическое управление временем жизни объектов — породила неявную проблему масштабирования и «провалов» производительности. Эта проблема малозаметна в простых программах, но по мере роста сложности и объёма кодовой базы становится всё более острой — то есть на финальном этапе разработки. Сложные программные комплексы, как правило, имеют привязку к реальному времени, так и требования к отзывчивости. Точнее, когда у сборщика мусора есть в 5 раз больше памяти, чем требуется, его производительность совпадает или слегка превосходит прямое управление памятью.
Однако, производительность сборщика мусора быстро деградирует, когда ему требуется работать с небольшими хипами. С 3-мя размерами требуемой памяти он, в среднем, работает на 17% медленнее, а с двумя размерами — на 70% медленнее.
Также сборщик мусора более подвержен пейджингу, если память дефрагментирована. В подобных условиях, все протестированные нами сборщики мусора работают на порядок медленнее прямого управления памятью.
Попытки снизить издержки сборки мусора могут привести к существенному искажению стиля программирования В Delphi не существует автоматического управления памятью: (в классических компиляторах языка) экземпляры классов создаются и удаляются вручную, тогда как для некоторых типов — интерфейсов, строк и динамических массивов задействован механизм подсчёта ссылок. Ни один из этих подходов, вообще говоря, не гарантирует отсутствия утечек памяти, но, с другой стороны, проблема отзывчивости не актуальна, временные издержки управления памяти малы, и, что важнее, очевидны. Также, при отсутствии утечек, общий объём задействованной оперативной памяти существенно меньше, чем у аналогичных приложений, полагающихся на сборщик памяти История языка Object Pascal — результат развития языка, который, в свою очередь, развился из языка. Паскаль был полностью, Турбо Паскаль, начиная с версии 5.5, добавил в Паскаль объектно-ориентированные свойства, а в Object Pascal — динамическую идентификацию типа данных с возможностью доступа к метаданным классов (то есть к описанию классов и их членов) в компилируемом коде, также называемую — данная технология получила обозначение. Так как все классы наследуют функции базового класса TObject, то любой указатель на объект можно преобразовать к нему, после чего воспользоваться методом ClassType и функцией TypeInfo, которые и обеспечат интроспекцию. Также отличительным свойством Object Pascal от С является то, что объекты по умолчанию располагаются в динамической памяти. Однако можно переопределить виртуальные методы NewInstance и FreeInstance класса TObject.
Таким образом, абсолютно любой класс может осуществить «желание» «где хочу — там и буду лежать». Соответственно организуется и «многокучность». Object Pascal (Delphi) является результатом функционального расширения Turbo Pascal. Delphi оказал огромное влияние на создание концепции языка для платформы. Многие его элементы и концептуальные решения вошли в состав С#. Одной из причин называют переход, одного из ведущих разработчиков Дельфи, из компании Borland Ltd. В Microsoft Corp.
Версия 8 способна генерировать исключительно для платформы.NET. Это первая среда, ориентированная на разработку мультиязычных приложений (лишь для платформы.NET);. Последующие версии (обозначаемые годами выхода, а не порядковыми номерами, как это было ранее) могут создавать как приложения Win32, так и байт-код для платформы.NET.
— Delphi, а также язык Delphi (Object Pascal), ориентированные на разработку приложений для.NET. Первая версия полноценной среды разработки Delphi для.NET — Delphi 8. Она позволяла писать приложения только для.NET. Delphi 2006 поддерживает технологию MDA с помощью ECO (Enterprise Core Objects) версии 3.0. В марте 2006 года компания Borland приняла решение о прекращении дальнейшего совершенствования интегрированных сред разработки, Delphi и C Builder по причине убыточности этого направления. Планировалась продажа IDE-сектора компании.
Группа сторонников организовала сбор средств для покупки у Borland прав на среду разработки и компилятор. Однако в ноябре того же года было принято решение отказаться от продажи IDE-бизнеса. Тем не менее, разработкой IDE продуктов теперь будет заниматься новая компания — CodeGear, которая будет финансово полностью подконтрольна Borland. В августе 2006 года Borland выпустил облегченную версию RAD Studio под именем Turbo: (для Win32 и.NET), Turbo C#, Turbo C.
В марте 2008 года было объявлено о прекращении развития этой линейки продуктов. В марте 2007 года CodeGear порадовала пользователей обновлённой линейкой продуктов Delphi 2007 for Win32 и выходом совершенно нового продукта Delphi 2007 for PHP. В июне 2007 года CodeGear представила свои планы на будущее, то есть опубликовала так называемый. Embarcadero RAD Studio 2010 25 августа 2008 года компания Embarcadero, новый хозяин CodeGear, опубликовала пресс-релиз на Delphi for Win32 2009. Версия привнесла множество нововведений в язык, как то:. По умолчанию полная поддержка во всех частях языка, VCL и RTL; замена обращений ко всем функциям Windows API на юникодные аналоги (то есть MessageBox вызывает MessageBoxW, а не MessageBoxA)., они же generics.
Новая директива компилятора $POINTERMATH ON OFF. Функция Exit теперь может принимать параметры в соответствии с типом функции. Вышедшая в 2011 году версия Delphi XE2 добавила компилятор и кросс-компиляцию для операционных систем фирмы (MacOS X, iOS).
Вышедшая в 2013 году версия Delphi XE5 обеспечила кросс-компиляцию приложений для устройств на платформе ARM/Android. Компиляторы. (ранее наз. CodeGear Delphi и Borland Delphi) — вероятно, наиболее известный компилятор, который является последователем.
Используется (Delphi 1), (Delphi 2 и позже), (Delphi 16 (XE2) и позже), а также (Delphi 8, Delphi 2005-Delphi 2007). Поддержка.NET впоследствии выделена в отдельный продукт, известный как (несовместимый с Delphi). (FPC) — компилятор, который поддерживает различные диалекты Паскаля, включая, (с некоторыми оговорками) Delphi и собственные диалекты. На текущий момент, FPC может генерировать код для, и процессоров, а также для различных операционных систем, в том числе для,. Существует несколько сред разработки программного обеспечения для FPC (один из самых известных представителей — ).
(отдельно разработанная версия из ). Не ставит целью продолжение серии диалектов Delphi, как составляющей Паскаля, но тем не менее содержит режим совместимости Borland Pascal, и очень медленно приспосабливает компоненты языка Delphi. Не подходит для компиляции больших проектов, содержащих код Delphi, но стоит отметить, что его поддерживают большинство операционных систем и архитектур. (ранее известен как Chrome) — компилятор ограниченно совместимого с Delphi языка, который интегрирован. Также доступный в виде компилятора с вольной командной строкой. Использует.NET и моно платформы.
Прежде продавался под маркой Prism. — язык программирования с Delphi-подобным синтаксисом, и одноимённый компилятор, который преобразует исходный код в компактный и быстрый. — основанная на Паскале,. — Бесплатный компилятор и текстовая IDE для Win32, OS/2 и Linux. На тот момент очень быстрый и весьма совместимый (частично поддерживаются конструкции Delphi 5). Внешне очень похож на текстовую среду Borland Pascal 7, хотя отсутствует совместимая с ним графика, например. Однако разработка окончилась в 2004 году, а исходники открыты не были.
С тех пор FPC ушёл намного вперед и в целом для программирования лучше он. Тем не менее, VP остаётся очень неплохим вариантом быстрой замены ещё более устаревших версий Borland Pascal для школы/института, учитывая родную работу в Win32 без проблем с русскими кодировками. Синтаксис языка Система типов в Delphi,. Поддеживаются следующие:.
целочисленные, знаковые, и беззнаковые: Byte, Shortint, Word, Smallint, Cardinal,Integer, UInt64, Int64. Я, ты, мы программа развития князевой. типы-перечисления, задаваемые пользователем. вещественные типы Single, Double, Extended (только x86-32), унаследованный тип Real48, работающий в режиме целочисленной эмуляции. Тип Currency вещественное фиксированной точности. Тип string — автоматический распределяемый в памяти, с подсчётом ссылок и парадигмой Copy-On-Write.
В поздних версиях Delphi символы двухбайтные, Unicode-совместимые. AnsiString — аналогичная реализация для строк с шириной символа в один байт. Такие строки содержат в служебном поле информацию о кодировке. В Windows компиляторах с ранних версий существует тип WideString, полностью совместимый типу BSTR в Component Object Model. Также допускается использование строк с фиксированной длиной, не превышающей 255 однобайтных символов. Допускается использование примитивных строковых типов, в стиле языка C: PChar и PWideChar. массивы.
Одномерные, многомерные фиксированной длины, а также подобные им динамические, с подсчётом ссылок. множества, состоящие из элементов типа-перечисления. Максимальный размер такого перечисления — 256 элементов. Структурный (value) тип без поддержки наследования. Начиная с Delphi 2006 добавлена поддержка инкапсуляции, методов, свойств.
Перегрузка операторов. Классы и обобщённые классы (generics). Неявно-ссылочный тип. Поддержка инкапсуляции, наследования, полиморфизма, в том числе виртуальных конструкторов, атрибутов, обобщённых параметров для класса и отдельных методов, а также диспетчеризации методов по индексу.
Класс может реализовать один или несколько интерфейсов, в том числе опосредованно, делегируя реализацию интерфейса свойству или полю. Множественное наследование не поддерживается. Указатели на функции и методы, а также указатели на анонимные функции. Типы-, содержащие указатель на тип объекта (но не сам объект). В основном введены для реализации виртуальных конструкторов и автоматической сериализации. интерфейсы. COM-совметимые (в Windows-компиляторе), унаследованные от одного предка.
Множественное наследование не поддерживается. Диспинтерфейсы, для работы с интерфейсами IDispatch в режиме позднего связывания.
Variant и OleVariant — тип с динамической типизацией. Старые объекты, поддерживаемые для совместимости с Turbo Pascal. В отличие от экземпляра класса, объект может быть размещен в стеке, или статически. Список операторов через пробел::= + —.
/ div mod not and or with xor shl shr ^ = = @ in is as. Арифметические: + —. / div mod Сложение, вычитание, умножение, деление(дающее вещественный результат), целочисленное деление, выделение остатка. По типу возвращаемого значения различаются операторы целочисленного деления ( div и mod) и оператор /.
Последний, применяемый как к целочисленным, так и к вещественным операндам, всегда в результате дает вещественный тип. Оператор сложения + используется также для конкатенации строк (когда используются встроенные строковые типы). /логические: not and or xor Инверсия(отрицание), «И», «ИЛИ», Исключающее «ИЛИ». Тип операции (бинарная или логическая) зависит от типа первого операнда.
К битовым операторам целочисленных типов относятся также shl, shr — операторы сдвига, соответствующие по смыслу одноименным командам процессоров Intel x86. Порядковые операторы(операторы сравнения) = =.
// Обработчик события, происходящего при создании формы MainForm procedure TMainForm. FormCreate ( Sender: TObject ); var // Объявление переменной типа TStrings (список строк). Strings: TStrings; begin // Создание (выделение памяти и заполнение её начальными значениями) объекта типа TStringList. // TStringList - это потомок TStrings, реализующий его абстрактные методы с целью хранения строк в памяти. Strings:= TStringList.
Create; try // Добавление строки. Add ( 'Добавляемая строка.' ); // Сохранение всех строк в файл. SaveToFile ( 'C: Strings.txt' ); finally // Освобождение памяти объекта и очистка ссылки на неё для предотвращения непреднамеренного обращения к не выделенной памяти. Procedure v2 ; begin var myVector: array of integer = ( 2, 3, 5, 7 ); //объявление и инициализация массива foreach it: integer in myVector do begin //блок итерации контейнера foreach,переменная it определена лишь внутри этого блока inc ( cadd ); var add:= cadd; //объявление, вывод типа(integer) и инициализация значением переменной add write ( it + add, ' ' ); end; //мы получаем '6 8 11 14 ' end; В Delphi объявление локальной переменной всегда предшествует первой инструкции кода функции, причем инициализация локальных(стековых) переменных в месте объявления не допускается. Очевидно, невозможен также и вывод типа.
Нововведения для компиляции на мобильные платформы Некоторые изменения языка, осуществленные компанией Embarcadero (разработчиком языка), в так называемых NextGen-компиляторах языка Delphi намеренно нарушили совместимость с накопленной базой исходного кода. Эти изменения были негативно восприняты широким кругом опытных Delphi-разработчиков, поскольку, хотя и приближали язык к парадигме языков.NET, но сломали традицию высокой обратной совместимости и существенно затруднили перенос имеющегося исходного кода в программное обеспечение для мобильных платформ. Указанные ниже изменения поставили под сомнение самую парадигму мультиплатформенной разработки на базе единого исходного кода, рекламируемую Embarcadero. введение индексации строк по нулевой базе Со времен Pascal исторически сложилось, что встроенный строковый тип индексировался с базой в единицу: «нулевой» элемент строки возвращал длину строки.
По мере введения новых («длинных» и «юникодных») строковых типов данный порядок индексации сохранялся, обеспечивая почти бесшовный перенос кодовой базы на обновленные версии языка. Однако с введением nextgen-компиляции, парадигма изменилась: в новых компиляторах строки стали индексироваться по нулевой базе, как и в семействе С-подобных языков(C, C#, Java), при этом в «классических» компиляторах для Windows и Mac OS, парадигма единичной индексации была сохранена. Трудно представить нужду в подобном переходе, не говоря уже о различной трактовке исходного кода в зависимости от выбранной целевой платформы. Примечания. В доминирует произношение «дел-фи́»: (англ.). Merriam-Webster Online Dictionary.
Проверено 1 октября 2008. 21 августа 2011 года., а в — «де́л-фай»: (англ.).
Merriam-Webster Online Dictionary. Проверено 1 октября 2008. 21 августа 2011 года.
(недоступная ссылка). непосредственно исполняемые на -процессоре). на, начиная с 35:40. на, начиная с 58:59. Об этом говорят обозначения версий компилятора. Так, в Delphi 7 компилятор имеет номер версии 15.0 (последняя версия Borland Pascal / Turbo Pascal обозначалась 7.0, в Delphi 1 компилятор имеет версию 8.0, в Delphi 2 — 9.0 и т. д.
Номер версии 11.0 носит компилятор Pascal, входивший в состав среды ). (англ.). Проверено 5 января 2017. Литература. Нил Дж. Язык программирования Delphi для «чайников».
Программы Написанные На Delphi
Введение в Borland Delphi 2006 = Delphi for Dummies. — М.:, 2007. — 336 с. —. Хавьер Пашеку. Программирование в Borland Delphi 2006 для профессионалов = Delphi for.NET Developer’s Guide. — М.:, 2006. — 944 с. —. Вальвачев, К.
Взлом Программ Написанных На Delphi
Четырько. — 2005. Ссылки в Викиучебнике. на сайте.